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b1cf8afaaf
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687b84f438
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script(src="/static/js/prototype/raycasterTools.js")
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script(src="/static/js/prototype/raycasterTools.js")
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script(src="/static/js/prototype/Previewer.js")
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script(src="/static/js/prototype/Previewer.js")
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script(src="/static/js/prototype/ButtonManager.js")
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script(src="/static/js/prototype/ButtonManager.js")
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if cameraStyle == 'arrows'
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if cameraStyle == 'arrows'
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script RecommendedCamera = FixedCamera;
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script RecommendedCamera = FixedCamera;
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else if cameraStyle == 'viewports'
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else if cameraStyle == 'viewports'
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@ -0,0 +1,441 @@
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# WaveFront *.obj file (generated by CINEMA 4D)
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g coin
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v 20.429688 111.273438 -7.109375
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v 40.089844 91.613281 -7.109375
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v 45.554688 71.191406 -7.109375
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v 39.894531 50.257812 -7.109375
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v 21.628906 31.382812 -7.109375
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v 8.371094 44.738281 -11.738281
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v -8.371094 98.230469 -11.738281
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v 8.371094 44.738281 -2.425781
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v -8.371094 44.738281 -2.425781
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v -8.371094 98.230469 -2.425781
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v 8.371094 98.230469 -2.425781
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v -5.992188 47.542969 -2.425781
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v 5.992188 95.425781 -2.425781
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v 0.003906 116.738281 7.109375
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v -45.542969 71.191406 7.109375
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v 0.003906 25.640625 7.109375
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v 8.371094 98.230469 11.738281
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v -8.371094 98.230469 2.988281
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v 8.371094 44.738281 2.988281
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v 8.371094 98.230469 2.988281
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v 5.992188 95.425781 2.988281
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v 5.992188 47.542969 2.988281
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v 36.925781 83.1875 11.496094
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v 38.824219 71.191406 11.496094
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v 36.925781 59.191406 11.496094
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v 31.410156 48.371094 11.496094
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v -36.914062 83.1875 11.496094
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v 36.925781 83.1875 7.109375
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v 38.824219 71.191406 7.109375
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v 36.925781 59.191406 7.109375
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v 31.410156 48.371094 7.109375
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v 22.824219 39.78125 7.109375
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v 12 34.265625 7.109375
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v 0.003906 32.367188 7.109375
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v 12 108.113281 -7.109375
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v 22.824219 102.597656 -7.109375
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v -11.988281 34.265625 -7.109375
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v -22.8125 39.78125 -7.109375
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f 70 150 88
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f 150 70 149
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f 149 69 151
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f 151 71 152
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|
||||||
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|
||||||
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f 155 75 156
|
||||||
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f 76 156 75
|
||||||
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f 156 76 77
|
||||||
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f 148 68 147
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f 68 148 49
|
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|
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f 49 129 50
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||||||
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f 130 50 129
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f 50 130 51
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f 131 51 130
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||||||
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f 51 131 52
|
||||||
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f 132 52 131
|
||||||
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f 52 132 53
|
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f 133 53 132
|
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f 53 133 54
|
||||||
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f 134 54 133
|
||||||
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f 54 134 55
|
||||||
|
f 49 122 121
|
||||||
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f 122 49 123
|
||||||
|
f 50 123 49
|
||||||
|
f 123 50 124
|
||||||
|
f 51 124 50
|
||||||
|
f 124 51 125
|
||||||
|
f 52 125 51
|
||||||
|
f 125 52 126
|
||||||
|
f 53 126 52
|
||||||
|
f 126 53 127
|
||||||
|
f 54 127 53
|
||||||
|
f 127 54 128
|
||||||
|
f 55 128 54
|
||||||
|
f 74 98 99
|
||||||
|
f 98 74 97
|
||||||
|
f 73 97 74
|
||||||
|
f 97 73 96
|
||||||
|
f 72 96 73
|
||||||
|
f 96 72 95
|
||||||
|
f 71 95 72
|
||||||
|
f 95 71 94
|
||||||
|
f 69 94 71
|
||||||
|
f 94 69 93
|
||||||
|
f 70 93 69
|
||||||
|
f 43 47 41
|
||||||
|
f 47 43 48
|
||||||
|
f 44 48 43
|
||||||
|
f 48 44 46
|
||||||
|
f 42 46 44
|
||||||
|
f 46 42 45
|
||||||
|
f 41 45 42
|
||||||
|
f 45 41 47
|
||||||
|
f 79 103 80
|
||||||
|
f 103 79 102
|
||||||
|
f 78 102 79
|
||||||
|
f 102 78 101
|
||||||
|
f 77 101 78
|
||||||
|
f 101 77 76
|
||||||
|
f 146 65 145
|
||||||
|
f 65 146 66
|
||||||
|
f 147 66 146
|
||||||
|
f 66 147 67
|
||||||
|
f 68 67 147
|
||||||
|
f 65 118 117
|
||||||
|
f 118 65 119
|
||||||
|
f 66 119 65
|
||||||
|
f 119 66 67
|
||||||
|
f 24 23 20
|
||||||
|
f 23 24 22
|
||||||
|
f 21 22 24
|
||||||
|
f 22 21 18
|
||||||
|
f 5 16 4
|
||||||
|
f 16 5 15
|
||||||
|
f 6 15 5
|
||||||
|
f 15 6 7
|
||||||
|
f 157 78 158
|
||||||
|
f 78 157 77
|
||||||
|
f 156 77 157
|
||||||
|
f 38 30 31
|
||||||
|
f 30 38 29
|
||||||
|
f 39 29 38
|
||||||
|
f 14 11 13
|
||||||
|
f 11 14 10
|
||||||
|
f 9 10 14
|
||||||
|
f 123 103 102
|
||||||
|
f 103 123 124
|
||||||
|
f 124 104 103
|
||||||
|
f 104 124 125
|
||||||
|
f 125 105 104
|
||||||
|
f 105 125 126
|
||||||
|
f 75 99 100
|
||||||
|
f 99 75 74
|
||||||
|
f 92 70 88
|
||||||
|
f 70 92 93
|
||||||
|
f 126 106 105
|
||||||
|
f 106 126 127
|
||||||
|
f 127 107 106
|
||||||
|
f 107 127 128
|
||||||
|
f 128 108 107
|
||||||
|
f 108 128 109
|
||||||
|
f 109 89 108
|
||||||
|
f 89 109 110
|
||||||
|
f 68 120 67
|
||||||
|
f 120 68 121
|
||||||
|
f 90 110 111
|
||||||
|
f 110 90 89
|
||||||
|
f 168 88 150
|
||||||
|
f 88 168 167
|
||||||
|
f 166 86 87
|
||||||
|
f 86 166 85
|
||||||
|
f 110 57 111
|
||||||
|
f 57 110 109
|
||||||
|
f 60 112 59
|
||||||
|
f 112 60 113
|
||||||
|
f 99 119 120
|
||||||
|
f 119 99 98
|
||||||
|
f 114 61 62
|
||||||
|
f 61 114 113
|
||||||
|
f 98 118 119
|
||||||
|
f 118 98 97
|
||||||
|
f 97 117 118
|
||||||
|
f 117 97 96
|
||||||
|
f 96 116 117
|
||||||
|
f 116 96 95
|
||||||
|
f 163 82 83
|
||||||
|
f 82 163 162
|
||||||
|
f 162 81 82
|
||||||
|
f 81 162 161
|
||||||
|
f 161 80 81
|
||||||
|
f 80 161 160
|
||||||
|
f 160 79 80
|
||||||
|
f 79 160 159
|
||||||
|
f 159 78 79
|
||||||
|
f 78 159 158
|
||||||
|
f 64 117 116
|
||||||
|
f 117 64 65
|
||||||
|
f 141 62 61
|
||||||
|
f 62 141 142
|
||||||
|
f 142 63 62
|
||||||
|
f 63 142 143
|
||||||
|
f 143 64 63
|
||||||
|
f 64 143 144
|
||||||
|
f 144 65 64
|
||||||
|
f 65 144 145
|
||||||
|
f 84 108 89
|
||||||
|
f 108 84 107
|
||||||
|
f 57 137 58
|
||||||
|
f 137 57 56
|
||||||
|
f 95 115 116
|
||||||
|
f 115 95 94
|
||||||
|
f 28 39 27
|
||||||
|
f 39 28 29
|
||||||
|
f 40 25 26
|
||||||
|
f 25 40 36
|
||||||
|
f 23 19 20
|
||||||
|
f 19 23 22
|
||||||
|
f 94 114 115
|
||||||
|
f 114 94 93
|
||||||
|
f 48 45 47
|
||||||
|
f 45 48 46
|
||||||
|
f 44 38 42
|
||||||
|
f 38 44 39
|
||||||
|
f 43 39 44
|
||||||
|
f 39 43 40
|
||||||
|
f 17 24 20
|
||||||
|
f 24 17 21
|
||||||
|
f 93 113 114
|
||||||
|
f 113 93 92
|
||||||
|
f 92 112 113
|
||||||
|
f 112 92 91
|
||||||
|
f 3 16 2
|
||||||
|
f 16 3 4
|
||||||
|
f 91 111 112
|
||||||
|
f 111 91 90
|
||||||
|
f 18 16 19
|
||||||
|
f 16 18 13
|
||||||
|
f 17 13 18
|
||||||
|
f 13 17 14
|
||||||
|
f 19 15 20
|
||||||
|
f 15 19 16
|
||||||
|
f 101 121 122
|
||||||
|
f 102 101 122
|
||||||
|
f 100 120 121
|
||||||
|
f 101 100 121
|
||||||
|
f 100 101 76
|
||||||
|
f 86 91 87
|
||||||
|
f 90 91 86
|
||||||
|
f 87 88 167
|
||||||
|
f 100 99 120
|
||||||
|
f 165 85 166
|
||||||
|
f 165 164 84
|
||||||
|
f 85 165 84
|
||||||
|
f 164 163 83
|
||||||
|
f 84 164 83
|
||||||
|
f 85 84 89
|
||||||
|
f 83 82 106
|
||||||
|
f 107 83 106
|
||||||
|
f 84 83 107
|
||||||
|
f 81 80 104
|
||||||
|
f 105 81 104
|
||||||
|
f 82 81 105
|
||||||
|
f 106 82 105
|
||||||
|
f 104 80 103
|
||||||
|
f 76 75 100
|
||||||
|
f 88 87 91
|
||||||
|
f 167 166 87
|
||||||
|
f 140 141 61
|
||||||
|
f 60 140 61
|
||||||
|
f 139 140 60
|
||||||
|
f 59 139 60
|
||||||
|
f 138 139 59
|
||||||
|
f 58 138 59
|
||||||
|
f 92 88 91
|
||||||
|
f 138 58 137
|
||||||
|
f 136 137 56
|
||||||
|
f 55 135 136
|
||||||
|
f 56 55 136
|
||||||
|
f 134 135 55
|
||||||
|
f 86 85 90
|
||||||
|
f 39 26 27
|
||||||
|
f 89 90 85
|
||||||
|
f 40 26 39
|
||||||
|
f 68 49 121
|
||||||
|
f 55 56 109
|
||||||
|
f 35 37 34
|
||||||
|
f 37 33 34
|
||||||
|
f 37 32 33
|
||||||
|
f 38 32 37
|
||||||
|
f 32 38 31
|
||||||
|
f 128 55 109
|
||||||
|
f 57 58 111
|
||||||
|
f 59 111 58
|
||||||
|
f 112 111 59
|
||||||
|
f 40 43 41
|
||||||
|
f 37 40 41
|
||||||
|
f 37 41 42
|
||||||
|
f 38 37 42
|
||||||
|
f 35 36 40
|
||||||
|
f 115 114 62
|
||||||
|
f 61 113 60
|
||||||
|
f 35 40 37
|
||||||
|
f 18 19 22
|
||||||
|
f 17 18 21
|
||||||
|
f 64 116 63
|
||||||
|
f 14 8 9
|
||||||
|
f 15 8 14
|
||||||
|
f 13 12 1
|
||||||
|
f 13 1 2
|
||||||
|
f 16 13 2
|
||||||
|
f 63 115 62
|
||||||
|
f 116 115 63
|
||||||
|
f 8 15 7
|
||||||
|
f 120 119 67
|
||||||
|
f 56 57 109
|
||||||
|
f 14 17 20
|
||||||
|
f 15 14 20
|
||||||
|
f 102 122 123
|
||||||
|
f 11 12 13
|
||||||
|
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ PointerCamera.prototype.hermiteMotion = function() {
|
||||||
|
|
||||||
this.target = Tools.sum(this.position, this.hermiteAngles.eval(this.t));
|
this.target = Tools.sum(this.position, this.hermiteAngles.eval(this.t));
|
||||||
|
|
||||||
this.t += 0.005;
|
this.t += 0.01;
|
||||||
|
|
||||||
if (this.t > 1) {
|
if (this.t > 1) {
|
||||||
this.movingHermite = false;
|
this.movingHermite = false;
|
||||||
|
@ -155,8 +155,15 @@ PointerCamera.prototype.normalMotion = function() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PointerCamera.prototype.reset = function() {
|
PointerCamera.prototype.reset = function() {
|
||||||
this.position.copy(new THREE.Vector3(-8.849933489419644, 9.050627639459208, 0.6192960680432451));
|
this.resetBobomb();
|
||||||
this.target.copy(new THREE.Vector3(17.945323228767702, -15.156828589982375, -16.585740412769756));
|
// this.position.copy(new THREE.Vector3(-8.849933489419644, 9.050627639459208, 0.6192960680432451));
|
||||||
|
// this.target.copy(new THREE.Vector3(17.945323228767702, -15.156828589982375, -16.585740412769756));
|
||||||
|
// this.anglesFromVectors();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PointerCamera.prototype.resetBobomb = function() {
|
||||||
|
this.position.copy(new THREE.Vector3(34.51854618261728,10.038879540840306,-21.772598201888613));
|
||||||
|
this.target.copy(new THREE.Vector3(-2.593404107644737,8.039712770013185,-6.983870133675925));
|
||||||
this.anglesFromVectors();
|
this.anglesFromVectors();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -238,7 +245,7 @@ PointerCamera.prototype.isColliding = function(direction) {
|
||||||
var intersects = this.raycaster.intersectObjects(this.collidableObjects, true);
|
var intersects = this.raycaster.intersectObjects(this.collidableObjects, true);
|
||||||
|
|
||||||
for (var i in intersects) {
|
for (var i in intersects) {
|
||||||
if (intersects[i].distance < 0.1) {
|
if (intersects[i].distance < 100*this.speed) {
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ var ArrowCamera = function(arg1, arg2, arg3, arg4, position, target) {
|
||||||
this.target.add(Tools.mul(direction,20));
|
this.target.add(Tools.mul(direction,20));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
this.arrow = new THREE.Mesh(new THREE.Geometry(), new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xff0000, side:THREE.BackSide}));
|
this.arrow = new THREE.Mesh(new THREE.Geometry(), new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x00ff00, side:THREE.BackSide}));
|
||||||
|
|
||||||
this.object3D = new THREE.Object3D();
|
this.object3D = new THREE.Object3D();
|
||||||
this.object3D.add(this.initExtremity());
|
this.object3D.add(this.initExtremity());
|
||||||
|
@ -72,7 +72,7 @@ ArrowCamera.prototype.initExtremity = function() {
|
||||||
geometry.computeFaceNormals();
|
geometry.computeFaceNormals();
|
||||||
|
|
||||||
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||||
color : 0xff0000,
|
color : 0x00ff00,
|
||||||
transparent : true,
|
transparent : true,
|
||||||
opacity : 0.5,
|
opacity : 0.5,
|
||||||
side: THREE.FrontSide
|
side: THREE.FrontSide
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
||||||
|
var Coin = function(x,y,z) {
|
||||||
|
if (Coin.BASIC_MESH !== null) {
|
||||||
|
this.mesh = Coin.BASIC_MESH.clone();
|
||||||
|
this.mesh.position.x = x;
|
||||||
|
this.mesh.position.y = y;
|
||||||
|
this.mesh.position.z = z;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(function(self) {
|
||||||
|
setTimeout(function() {
|
||||||
|
self.mesh = Coin.BASIC_MESH.clone();
|
||||||
|
self.mesh.position.x = x;
|
||||||
|
self.mesh.position.y = y;
|
||||||
|
self.mesh.position.z = z;
|
||||||
|
},1000);
|
||||||
|
})(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Coin.prototype.init = function(x,y,z) {
|
||||||
|
if (Coin.BASIC_MESH !== null) {
|
||||||
|
this.mesh = Coin.BASIC_MESH.clone();
|
||||||
|
this.mesh.position.x = x;
|
||||||
|
this.mesh.position.y = y;
|
||||||
|
this.mesh.position.z = z;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(function(self,x,y,z) {
|
||||||
|
setTimeout(function() {
|
||||||
|
self.init(x,y,z);
|
||||||
|
},1000);
|
||||||
|
})(this,x,y,z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Coin.prototype.addToScene = function(scene) {
|
||||||
|
scene.add(this.mesh);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Coin.prototype.update = function() {
|
||||||
|
this.mesh.rotation.y += 0.1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Coin.BASIC_MESH = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
Coin._loader = new THREE.OBJLoader();
|
||||||
|
Coin._loader.load(
|
||||||
|
static_path + 'data/coin/Coin.obj',
|
||||||
|
function(object) {
|
||||||
|
object.traverse(function (mesh) {
|
||||||
|
if (mesh instanceof THREE.Mesh) {
|
||||||
|
mesh.scale.set(0.005,0.005,0.005);
|
||||||
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mesh.material.color.setHex(0xff0000);
|
||||||
|
mesh.geometry.computeVertexNormals();
|
||||||
|
mesh.raycastable = true;
|
||||||
|
Coin.BASIC_MESH = mesh
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
|
@ -61,6 +61,7 @@ function initPeachCastle(scene, collidableObjects, loader, static_path) {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -111,7 +112,7 @@ function createPeachCameras(width, height) {
|
||||||
return cams;
|
return cams;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function initBobombScene(scene, loader, static_path) {
|
function initBobombScene(scene, collidableObjects, loader, static_path) {
|
||||||
// Create loader if not already done
|
// Create loader if not already done
|
||||||
if (loader === undefined) {
|
if (loader === undefined) {
|
||||||
loader = new THREE.OBJMTLLoader();
|
loader = new THREE.OBJMTLLoader();
|
||||||
|
@ -139,7 +140,6 @@ function initBobombScene(scene, loader, static_path) {
|
||||||
object.traverse(function (object) {
|
object.traverse(function (object) {
|
||||||
if (object instanceof THREE.Mesh) {
|
if (object instanceof THREE.Mesh) {
|
||||||
object.material.side = THREE.DoubleSide;
|
object.material.side = THREE.DoubleSide;
|
||||||
console.log(object.geometry.vertices.length);
|
|
||||||
object.geometry.mergeVertices();
|
object.geometry.mergeVertices();
|
||||||
object.geometry.computeVertexNormals();
|
object.geometry.computeVertexNormals();
|
||||||
if (object.material.name === 'Material.071_574B138E_c.bmp' ||
|
if (object.material.name === 'Material.071_574B138E_c.bmp' ||
|
||||||
|
@ -152,36 +152,51 @@ function initBobombScene(scene, loader, static_path) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
loader.load(
|
// loader.load(
|
||||||
static_path + 'data/star/GrandStar.obj',
|
// static_path + 'data/star/GrandStar.obj',
|
||||||
static_path + 'data/star/GrandStar.mtl',
|
// static_path + 'data/star/GrandStar.mtl',
|
||||||
function ( object ) {
|
// function ( object ) {
|
||||||
object.position.z -= 10.9;
|
// object.position.z -= 10.9;
|
||||||
object.position.y += 0.555;
|
// object.position.y += 0.555;
|
||||||
object.position.x += 3.23;
|
// object.position.x += 3.23;
|
||||||
|
|
||||||
var theta = 0.27;
|
// var theta = 0.27;
|
||||||
object.rotation.y = Math.PI - theta;
|
// object.rotation.y = Math.PI - theta;
|
||||||
|
|
||||||
object.up = new THREE.Vector3(0,0,1);
|
// object.up = new THREE.Vector3(0,0,1);
|
||||||
scene.add(object);
|
// scene.add(object);
|
||||||
collidableObjects.push(object);
|
// collidableObjects.push(object);
|
||||||
object.traverse(function (object) {
|
// object.traverse(function (object) {
|
||||||
if (object instanceof THREE.Mesh) {
|
// if (object instanceof THREE.Mesh) {
|
||||||
object.scale.set(0.005,0.005,0.005);
|
// object.scale.set(0.005,0.005,0.005);
|
||||||
object.position.x = 13;
|
// object.position.x = 13;
|
||||||
object.position.z = -35;
|
// object.position.z = -35;
|
||||||
object.position.y = 30;
|
// object.position.y = 30;
|
||||||
|
|
||||||
object.rotation.z = Math.PI/2;
|
// object.rotation.z = Math.PI/2;
|
||||||
object.rotation.x = Math.PI/2;
|
// object.rotation.x = Math.PI/2;
|
||||||
object.rotation.y = Math.PI;
|
// object.rotation.y = Math.PI;
|
||||||
object.material.side = THREE.DoubleSide;
|
// object.material.side = THREE.DoubleSide;
|
||||||
object.geometry.mergeVertices();
|
// object.geometry.mergeVertices();
|
||||||
object.geometry.computeVertexNormals();
|
// object.geometry.computeVertexNormals();
|
||||||
object.raycastable = true;
|
// object.raycastable = true;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
});
|
// });
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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function createBobombCoins() {
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var coins = [];
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||||||
|
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||||||
|
coins.push(
|
||||||
|
new Coin(30.451451579494677,12.95882671478358,-4.441244895059621),
|
||||||
|
new Coin(-23.255456493345882,15.763954882327724,-11.08029248078497),
|
||||||
|
new Coin(-7.238094745133173,12.95460420281499,-3.1009487490121885),
|
||||||
|
new Coin(-17.10578612221326,24.17871082944758,-11.574224169812915),
|
||||||
|
new Coin(-19.696802461559027,29.787916906980758,17.187300848990844),
|
||||||
|
new Coin(-12.418656949661646,17.09780294217035,32.472022253887665)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
return coins;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ var stats;
|
||||||
var previewer;
|
var previewer;
|
||||||
|
|
||||||
var loader;
|
var loader;
|
||||||
|
var coins;
|
||||||
|
|
||||||
var main_section = document.getElementById('main-section');
|
var main_section = document.getElementById('main-section');
|
||||||
var offset = function() {
|
var offset = function() {
|
||||||
|
@ -80,7 +81,7 @@ function init() {
|
||||||
// Initialize pointer camera
|
// Initialize pointer camera
|
||||||
var camera1 = new PointerCamera(50, container_size.width() / container_size.height(), 0.01, 100000, container);
|
var camera1 = new PointerCamera(50, container_size.width() / container_size.height(), 0.01, 100000, container);
|
||||||
camera1.speed = 0.001;
|
camera1.speed = 0.001;
|
||||||
camera1.reset();
|
camera1.resetBobomb();
|
||||||
camera1.save();
|
camera1.save();
|
||||||
scene.add(camera1);
|
scene.add(camera1);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -97,7 +98,11 @@ function init() {
|
||||||
var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
|
var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
|
||||||
|
|
||||||
// Load scene
|
// Load scene
|
||||||
initPeachCastle(scene, collidableObjects, loader, static_path);
|
// initPeachCastle(scene, collidableObjects, loader, static_path);
|
||||||
|
initBobombScene(scene, collidableObjects, loader, static_path);
|
||||||
|
coins = createBobombCoins();
|
||||||
|
|
||||||
|
setTimeout(function() {coins.forEach(function(coin) { coin.addToScene(scene);})}, 1000);
|
||||||
|
|
||||||
// Add listeners
|
// Add listeners
|
||||||
initListeners();
|
initListeners();
|
||||||
|
@ -194,6 +199,9 @@ function render() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update coins
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||||||
|
coins.forEach(function(coin) { coin.update(); });
|
||||||
|
|
||||||
// Update main camera
|
// Update main camera
|
||||||
cameras.updateMainCamera();
|
cameras.updateMainCamera();
|
||||||
|
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||||||
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