bvs/static/fonctions_choix_vues.js

530 lines
25 KiB
JavaScript

// Variable global
// bouton
function init_variable_fonction(dict_boutons, dict_imgs ){
// fleche
//scale_fleche = 0.065
dy = 0.03*H_3D
DY = 2*dy
a = 0.05*window.innerHeight//scale_fleche*dict_imgs["gauche"].height
ratio_fleche = a/dict_imgs["gauche"].height
b = ratio_fleche*dict_imgs["gauche"].width
// bouton
//scale_bouton = 0.3
h_bouton = 0.08*window.innerHeight//scale_bouton*dict_boutons["choix_pose"].height
ratio = h_bouton/dict_boutons["choix_pose"].height
w_bouton = ratio*dict_boutons["choix_pose"].width
pos_bouton = ((W_3D*0.2+a+b)/W_3D)+0.1
ecart_bouton = 0.1*w_bouton
// Couleur
alpha_bloque = 0.6
// progress bar
x_progress_bar = 0
y_progress_bar = 0
w_progress_bar = window.innerWidth - W_3D*0.1
h_progress_bar = H_3D*0.04
// image recap
dx = 20
ecart_recap = 0.055*window.innerHeight
y0_recap = (2*h_progress_bar + ecart_recap)
// Message pop up
x_pop_up = W_3D*pos_bouton+w_bouton*2+ecart_bouton+30
y_pop_up = H_3D +dy*4
ecart = 40
// texte
taille_texte = (0.01*window.innerWidth)
}
function bloquer_pose(L_poses){
for (p=0; p<L_poses.length; p++){
idx_i_p = L_poses[p][3]
idx_j_p = L_poses[p][4]
// Si on est en train de voir une pose déjà choisie
if (idx_i== idx_i_p && idx_j==idx_j_p){
draw_rectangle(0, h_progress_bar, W_3D, H_3D-h_progress_bar, "rgb(0, 0, 0)", alpha_bloque)
print_text(handle_text("Viewpoint already selected", 10, H_3D, taille_texte+"pt Courier", H_3D, "#118AB2"))
}
}
}
function pose_deja_choisie(L_poses, i_choix, j_choix){
deja_choisie = false
for (p=0; p<L_poses.length; p++){
idx_i_p = L_poses[p][3]
idx_j_p = L_poses[p][4]
// Si on est en train de voir une pose déjà choisie
if (i_choix == idx_i_p && j_choix==idx_j_p){
deja_choisie = true
}
}
}
function show_consignes(){
w_consigne = 0.02*window.innerWidth
h_consigne = w_consigne
x_titre_vue = W_3D + ((window.innerWidth-W_3D)/2)- (largeur/2) // Position de "Selected Viewpoints"
x_consigne = W_3D + (x_titre_vue - W_3D)/2 - w_consigne/2
y_consigne = h_progress_bar + 10
ctx.drawImage(boutons["consigne"], x_consigne, y_consigne, w_consigne, h_consigne)
// survol
if (is_inside(xyMouseMove, x_consigne, y_consigne, w_consigne, h_consigne)){
x_ecran = W_3D
y_ecran = 0.15*window.innerHeight
w_ecran = window.innerWidth-W_3D
h_ecran = H_3D/2
draw_rectangle(x_ecran, y_ecran, w_ecran, h_ecran, "rgb(255, 255, 255)", 1)
// Texte
//tt = {"t":"- You will be presented "+nb_mesh+" different objects."}
//ff = {"t":"- For each of them, you will chose a viewpoint you find most representative of the given object. You will have to do this "+nb_choix_demande+" times."}
print_text(handle_text(textes['texte13'].t, x_ecran + 20, y_ecran+ 0.2*h_ecran, (0.01*window.innerWidth)+"pt Courier", w_ecran-20, "rgb(0,0,0)"))
print_text(handle_text(textes['texte14'].t, x_ecran + 20, y_ecran+0.4*h_ecran, (0.01*window.innerWidth)+"pt Courier", w_ecran-20, "rgb(0,0,0)"))
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////// Recap
function swapElements(arr, i1, i2) {
// Step 1
let temp = arr[i1];
// Step 2
arr[i1] = arr[i2];
// Step 3
arr[i2] = temp;
}
// legende des nb_demande recap
function affichage_texte_recap(pos){
y_image = y0_recap+(20+ H_3D/3.5)*pos
ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)"; ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)"
if (pos==0){print_text(handle_text("Best viewpoint:", W_3D+dx, (H_3D/3.5)*0.4 + y_image, 1.1*taille_texte+"pt Courier", longueur_max_recap))}
if (pos==1){print_text(handle_text("2nd viewpoint:", W_3D+dx, (H_3D/3.5)*0.4 + y_image, 1.1*taille_texte+"pt Courier", longueur_max_recap))}
if (pos==2){print_text(handle_text("3rd viewpoint:", W_3D+dx, (H_3D/3.5)*0.4 + y_image, 1.1*taille_texte+"pt Courier", longueur_max_recap))}
}
function afficher_recap(){
w_recap = window.innerWidth-W_3D
// fleche swap haut
x_fleche_h = W_3D + w_recap/2 - 30
w_fleche_h = 20
h_fleche_h = 20
// fleche swap bas
x_fleche_b = W_3D + w_recap/2 - 30
w_fleche_b = 20
h_fleche_b = 20
// croix
x_croix = W_3D+ w_recap/2.5 + W_3D/3.5 +10
w_croix = 20
h_croix = 20
// pour chaque recap
for (let i = 0 ; i < canvasMins.length; i++) {
// Draw les images des contextes
y_image = y0_recap + (10 + H_3D/3.5)*i
ctx.drawImage(canvasMins[i], W_3D + w_recap/2, y_image, H_3D/3.5, H_3D/3.5)
//Fleche pour Switch haut
if (nb_choix_fait > 1 && i > 0 && i < nb_choix_fait) {
y_fleche_h = (H_3D/3.5)*0.35 + y_image
ctx.drawImage(imgs["haut"], x_fleche_h, y_fleche_h, w_fleche_h, h_fleche_h)
if (clicked && click_inside(xyMouseDown, x_fleche_h, y_fleche_h, w_fleche_h, h_fleche_h)) {
swapElements(canvasMins, i, i-1)
swapElements(ctxMins, i, i-1)
swapElements(liste_poses, i, i-1)
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche switch haut de la pose n°"+(i+1)})
clicked = false
}
}
// Fleche pour Switch bas
if (nb_choix_fait > 1 && i < nb_choix_fait-1) {
y_fleche_b = (H_3D/3.5)*0.65 + y_image
ctx.drawImage(imgs["bas"], x_fleche_b, y_fleche_b, w_fleche_b, h_fleche_b)
if (clicked && click_inside(xyMouseDown, x_fleche_b, y_fleche_b, w_fleche_b, h_fleche_b)) {
swapElements(canvasMins, i, i+1)
swapElements(ctxMins, i, i+1)
swapElements(liste_poses, i, i+1)
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche switch bas de la pose n°"+(i+1)})
clicked = false
}
}
// Croix
if (i < nb_choix_fait) {
// croix pour annuler
y_croix = (H_3D/3.5)*0.4 + y_image
ctx.drawImage(imgs["croix"], x_croix, y_croix, w_croix, h_croix)
if (clicked && click_inside(xyMouseDown, x_croix, y_croix, w_croix, h_croix)) {
liste_poses.splice(i, 1)
nb_choix_fait = nb_choix_fait-1
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "suppression de la pose n°"+(i+1)})
ctxMins[i].clearRect(0, 0, canvasMins[i].width, canvasMins[i].height)
for (let j = i; j < nb_choix_demande-1; j++) {
swapElements(canvasMins, j, j+1)
swapElements(ctxMins, j, j+1)
}
}
}
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////// FLECHE
function afficher_fleche(dict_imgs){
// image, posx, posy, W, H
ctx.drawImage(dict_imgs["bas"], W_3D*0.2, H_3D+DY+b+a, a, b)
ctx.drawImage(dict_imgs["haut"], W_3D*0.2, H_3D+DY, a, b)
ctx.drawImage(dict_imgs["gauche"], W_3D*0.2-b, H_3D+DY+b, b, a)
ctx.drawImage(dict_imgs["droite"], W_3D*0.2+a, H_3D+DY+b, b, a)
}
// afficher un rectangle autour des fleches quand la souris survol
function survol_fleche(){
// Fleche GAUCHE
if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2-b && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2 && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a ){
draw_contour(W_3D*0.2-b, H_3D+DY+b, b, a, "rgb(200, 200, 200)", alpha_survol)
}
// Fleche DROITE
if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+b && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a ){
draw_contour(W_3D*0.2+a, H_3D+DY+b, b, a, "rgb(200, 200, 200)", alpha_survol)
}
// Fleche HAUT
if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.y > H_3D+DY && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b ){
// l'image devient verte
draw_contour(W_3D*0.2, H_3D+DY, a, b, "rgb(200, 200, 200)", alpha_survol)
}
// Fleche BAS
if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b+a && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a+b ){
// l'image devient verte
draw_contour(W_3D*0.2, H_3D+DY+b+a, a, b, "rgb(200, 200, 200)", alpha_survol)
}
}
// MAJ de which_clicked avec le nom de la fleche clickée
function get_clicked_fleche(){
// Fleche GAUCHE
if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.2-b && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2 && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a ){
which_clicked_fleche = 'gauche'
}
// Fleche DROITE
if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+b && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a ){
which_clicked_fleche = 'droite'
}
// Fleche HAUT
if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.2 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.y > H_3D+DY && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b ){
// l'image devient verte
which_clicked_fleche = 'haut'
}
// Fleche BAS
if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.2 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a && xyMouseMove.y > H_3D+DY+b+a && xyMouseMove.y < H_3D+DY+b+a+b ){
// l'image devient verte
which_clicked_fleche = 'bas'
}
}
function traitement_fleche(){
// Survol des fleches avec la souris
survol_fleche()
// click sur une fleche
get_clicked_fleche()
//console.log(which_clicked_fleche)
switch (which_clicked_fleche){
case'gauche' :
//console.log("deplacement G")
action_fleche_gauche()
//idx_i = (idx_i+1)%8
break;
case 'droite' :
//console.log("deplacement D")
//idx_i = (idx_i+7)%8
action_fleche_droite()
break;
case'haut' :
//console.log("deplacement H")
action_fleche_haut()
//idx_j = Math.max(idx_j-1,0)
//idx_j = Math.max(idx_j-1,1)
break;
case 'bas' :
//console.log("deplacement B")
action_fleche_bas()
//idx_j = Math.min(idx_j+1,4)
//idx_j = Math.min(idx_j+1,3)
break;
}
console.log(idx_i, idx_j)
theta = 2*Math.PI * ( (2/8)*(idx_j==0) + (1/8)*(idx_j==1) + (-1/8)*(idx_j==3) + (-2/8)*(idx_j==4))
delta = 2*Math.PI * (idx_i/8)
//camera.position.set(R*Math.cos(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(delta)) // repère wiki
camera.position.set(R*Math.cos(delta)*Math.cos(theta), R*Math.sin(theta), R*Math.sin(delta)*Math.cos(theta)) // repère JS
camera.lookAt(0, 0, 0)
}
function action_fleche_gauche(){
idx_i = (idx_i+1)%8
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche gauche"})}
function action_fleche_droite(){
idx_i = (idx_i+7)%8
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche droite"})}
function action_fleche_haut(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche haut"})
if (idx_j == 0){
texte_temporaire = {"text": "You can't go any further, GO BACK DOWN.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error a cause de fleche haut"})
}
idx_j = Math.max(idx_j-1,0)
}
function action_fleche_bas(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fleche bas"})
if (idx_j == 4){
texte_temporaire = {"text": "You can't go any further, GO UP.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error a cause de fleche bas"})
}
idx_j = Math.min(idx_j+1,4)
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////// BOUTON
function afficher_bouton(dict_boutons){
// Partie selection vue
ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que le contour soit rouge
ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que l'intérieur soit bleu
ctx.font = 2*taille_texte+"pt Courier"
texte = "Selected Viewpoints:"
largeur = ctx.measureText(texte).width
ctx.fillText(texte, W_3D + ((window.innerWidth-W_3D)/2)- (largeur/2), h_progress_bar + ecart_recap)
//print_text(handle_text("Selected Viewpoints:", W_3D +(window.innerWidth-W_3D)/5, h_progress_bar + ecart_recap, 2*taille_texte+"pt Courier", 500))
// BOUTONS
// image, posx, posy, W, H
ctx.drawImage(dict_boutons["choix_pose"], W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)
ctx.drawImage(dict_boutons["retirer"], W_3D*pos_bouton+w_bouton+ecart_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)
ctx.drawImage(dict_boutons["reinitialiser"], W_3D*pos_bouton+w_bouton/2, H_3D+dy*2+h_bouton+ecart_bouton, w_bouton, h_bouton)
ctx.drawImage(dict_boutons["raz"], window.innerWidth-w_bouton-10, window.innerHeight-h_bouton-10, w_bouton, h_bouton)
if (nb_choix_fait == nb_choix_demande){
ctx.drawImage(dict_boutons["valider"], -(1.2*w_bouton)/4+W_3D, H_3D+dy*2+h_bouton, w_bouton*1.2, h_bouton*1.2)}
}
function survol_bouton(){
// Choisir le pt de vue
//if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a+2*b+ecart && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+2*b+ecart+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy && xyMouseMove.y < H_3D+dy+h_bouton ){
if (is_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){
draw_rectangle(W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)
}
// Retirer
//if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a+2*b+ecart*7 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+2*b+ecart*7+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b && xyMouseMove.y < H_3D+dy+h_bouton ){
else if (is_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton+w_bouton+ecart_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){
draw_rectangle(W_3D*pos_bouton+w_bouton+ecart_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)
}
// Reintialiser
//if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a+2*b+ecart*7 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+2*b+ecart*7+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b+ecart*2 && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+ecart*2+h_bouton ){
else if (is_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton+w_bouton/2, H_3D+dy*2+h_bouton+ecart_bouton, w_bouton, h_bouton)){
draw_rectangle(W_3D*pos_bouton+w_bouton/2, H_3D+dy*2+h_bouton+ecart_bouton, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)
}
// Valider
//if (xyMouseMove.x >= W_3D*0.2+a+2*b+ecart && xyMouseMove.x <= W_3D*0.2+a+2*b+ecart+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b+ecart*2 && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+ecart*2+h_bouton ){
else if (nb_choix_demande==nb_choix_fait && is_inside(xyMouseMove, -(1.2*w_bouton)/4+W_3D, H_3D+dy*2+h_bouton, w_bouton*1.2, h_bouton*1.2)) {
draw_rectangle(-(1.2*w_bouton)/4+W_3D, H_3D+dy*2+h_bouton, w_bouton*1.2, h_bouton*1.2, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)
}
//RAZ
else if (is_inside(xyMouseMove, window.innerWidth-w_bouton-10, window.innerHeight-h_bouton-10, w_bouton, h_bouton )) {
draw_rectangle(window.innerWidth-w_bouton-10, window.innerHeight-h_bouton-10, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)
}
}
function get_clicked_bouton(){
//if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.35+a+2*b+ecart && xyMouseMove.x <= W_3D*0.35+a+2*b+ecart+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+h_bouton ){
if (clicked && click_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){
which_clicked_bouton = "bouton_pose"
}
//if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.35+a+2*b+ecart*7 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.35+a+2*b+ecart*7+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+h_bouton ){
if (clicked && click_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton+w_bouton+ecart_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){
which_clicked_bouton = "bouton_retirer"
}
//if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.35+a+2*b+ecart*7 && xyMouseMove.x <= W_3D*0.35+a+2*b+ecart*7+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b+ecart*2 && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+ecart*2+h_bouton ){
if (clicked && click_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton+w_bouton/2, H_3D+dy*2+h_bouton+ecart_bouton, w_bouton, h_bouton)){
which_clicked_bouton = "bouton_reinitialiser"
}
//if (clicked && xyMouseMove.x >= W_3D*0.35+a+2*b+ecart && xyMouseMove.x <= W_3D*0.35+a+2*b+ecart+w_bouton && xyMouseMove.y > H_3D+dy+b+ecart*2 && xyMouseMove.y < H_3D+dy+b+ecart*2+h_bouton ){
if (nb_choix_demande==nb_choix_fait &&clicked && click_inside(xyMouseMove, -(1.2*w_bouton)/4+W_3D, H_3D+dy*2+h_bouton, w_bouton*1.2, h_bouton*1.2)) {
which_clicked_bouton = "bouton_valider"
}
if (clicked && click_inside(xyMouseMove, window.innerWidth-w_bouton-10, window.innerHeight-h_bouton-10, w_bouton, h_bouton)) {
which_clicked_bouton = "bouton_raz"
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton raz"})
}
}
function action_bouton_pose(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton pose n°"+(nb_choix_fait+1)})
// on regarde si la pose sélectionnée n'a pas déjà été choisie avant
pose_deja_choisie(liste_poses, idx_i, idx_j)
if (deja_choisie && !(nb_choix_fait == nb_choix_demande)){
//console.log("Cette pose a déjà été sélectionnée.")
texte_temporaire = {"text": "This viewpoint has already been selected.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error pose deja sélectionnee"})}
// plus de choix possible
if (nb_choix_fait == nb_choix_demande) {
//console.log("Tu as déjà fait tes "+nb_choix_demande+" choix.")
texte_temporaire = {"text": "You have already selected your "+nb_choix_demande+" viewpoints.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error "+nb_choix_demande+" deja fait"})}
// si on a pas encore choisie toutes nos poses, on peut en ajouter
if (nb_choix_fait < nb_choix_demande && !(deja_choisie)){
liste_poses.push(['choix'+(nb_choix_fait+1), theta, delta, idx_i, idx_j])
// affichage de la vue sélectionnée dans le recap
ctxMins[nb_choix_fait].drawImage(canvasRenderer, 0.5*canvasRenderer.width-0.5*canvasRenderer.height, 0, canvasRenderer.height, canvasRenderer.height, 0, 0, canvasMins[0].width, canvasMins[0].height)//canvasRenderer.height*0.3, canvasRenderer.height*0.25)
nb_choix_fait = nb_choix_fait+1
}
}
function action_bouton_retirer(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton retirer"})
// il y a des poses à retirer
if (liste_poses.length > 0){
liste_poses.pop()
nb_choix_fait = nb_choix_fait-1
// RAZ du contexte liée à la dernière vue ajoutée
ctxMins[nb_choix_fait].clearRect(0, 0, canvasMins[nb_choix_fait].width, canvasMins[nb_choix_fait].height)
// On retire toutes les checkbox des checkbox
//checkbox_clicked_courant[nb_choix_fait].idx_checkbox = []
//checkbox_clicked_courant[nb_choix_fait].mots = []
}
// S'il n'y a pas de pose choisie
else {
//console.log("Il n'y a pas de pose à retirer.")
texte_temporaire = {"text": "There are no selected viewpoints to remove.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error pas de pose a retirer"})
}
}
function action_bouton_reinitialiser(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton renitialiser"})
if (liste_poses.length>0){
liste_poses = []
nb_choix_fait = 0
// RAZ de tous les contexte : on ne les surrpime pas, on les nettoie
for (let i = 0; i < nb_choix_demande; i++) {
ctxMins[i].clearRect(0, 0, canvasMins[i].width, canvasMins[i].height)
}
}
else {//console.log("Il n'y a pas de pose à reintialiser.")
texte_temporaire = {"text": "There are no selected viewpoints to resart.", "x":x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error aucun choix fait donc pas de reinitialisation possible"})}
}
function action_bouton_valider(){
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton valider"})
// Si tous les mesh ont été vu
if (num_tache == nb_mesh && nb_choix_demande==nb_choix_fait){
choix_courant['choix_poses'] = liste_poses
choix['tache_N'+num_tache] = choix_courant
// sauvegarde des images du recap
all_ctxMins['tache_N'+num_tache] = [mesh_courant,ctxMins]
all_canvasMins['tache_N'+num_tache] = [mesh_courant,canvasMins]
//checkbox_clicked['tache_N'+num_tache] = checkbox_clicked_courant
num_tache = num_tache+1
//page_analyse = true
page_explication_analyse = true
page_vues = false
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "fin choix vues - debut explication analyse"})
}
// Si le nombre de vue demandé a été fait et que ce n'est pas le dernier mesh à voir
else if (nb_choix_demande == liste_poses.length && num_tache < nb_mesh){
choix_courant['choix_poses'] = liste_poses
choix['tache_N'+num_tache] = choix_courant
// sauvegarde des images du recap
all_ctxMins['tache_N'+num_tache] = [mesh_courant,ctxMins]
all_canvasMins['tache_N'+num_tache] = [mesh_courant,canvasMins]
//checkbox_clicked['tache_N'+num_tache] = checkbox_clicked_courant
// RAZ
choix_courant = {}
liste_poses = []
nb_choix_fait = 0
//checkbox_clicked_courant = []
//for (let i = 0 ; i < nb_choix_demande; i++){checkbox_clicked_courant.push({recap: "n°"+(i+1),idx_checkbox:[], mots:[]})}
// Mesh suivant
indice_mesh = indice_mesh + 1
num_tache = num_tache+1
idx_i_init = Math.floor(Math.random()*8); idx_j_init = Math.floor(Math.random()*5)
setUp_3D(indice_mesh, idx_i_init, idx_j_init)
}
// Error : il reste des vues à sélectionner
else if (nb_choix_fait < nb_choix_demande){
//console.log("Tu n'as pas fait tes 3 choix")
texte_temporaire = {"text": "You did not select your "+nb_choix_demande+" viewpoints.", "x": x_pop_up, "y": y_pop_up, "t_end": new Date().getTime()+temps_pop}
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Affichage error a cause du bouton valider"})
}
// Error : un pbl à identifier
else{
console.log("PBL bouton valider")
}
}
function action_bouton_raz(){
x_texte_raz = -(1.2*w_bouton)/4+W_3D + w_bouton*1.2 +10
y_texte_raz = H_3D+dy*2+h_bouton
l_max_raz = window.innerWidth-w_bouton-10 - x_texte_raz
//on efface les autres textes pop
texte_temporaire = {}
//affichage du message
print_text(handle_text("Do you really want to restart the study?", x_texte_raz, y_texte_raz, taille_texte+"pt Courier", l_max_raz, color="#FFFFFF", interligne=0.045*window.innerHeight))
// affichage
ctx.drawImage(imgs['croix'], x_texte_raz+ l_max_raz*0.2, window.innerHeight-h_bouton +10, h_bouton/2, h_bouton/2)
ctx.drawImage(imgs['check'], x_texte_raz+ l_max_raz*0.6, window.innerHeight-h_bouton +10, h_bouton/2, h_bouton/2)
// si on veut raz
if (clicked && is_inside(xyMouseMove, x_texte_raz+ l_max_raz*0.6, window.innerHeight-h_bouton +10, h_bouton/2, h_bouton/2)){
init_variable(false);
idx_i_init = Math.floor(Math.random()*8); idx_j_init = Math.floor(Math.random()*5)
setUp_3D(indice_mesh, idx_i_init, idx_j_init)
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton raz check"})}
// click sur la croix ou ailleurs : on clear
if(clicked){
bouton_raz_clicked = false
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "bouton raz croix"})}
}
function traitement_bouton(){
// raccourcis bouton et fleche
//shortcuts(xyMouseMove, imgs['clavier_vues'], window.innerWidth/2 -(imgs['clavier_vues'].width/2), window.innerHeight/2 -(imgs['clavier_vues'].height/2), imgs['clavier_vues'].width, imgs['clavier_vues'].height, boutons['raccourcis'], x_Bshortcut, y_Bshortcut, w_Bshortcut, h_Bshortcut)
// si on survol, on a les contours qui apparaissent
survol_bouton()
// si on click
get_clicked_bouton()
switch (which_clicked_bouton){
// bouton valider pose : on rajoute le bouton à la liste
case 'bouton_pose':
bouton_raz_clicked = false
action_bouton_pose()
break;
case 'bouton_retirer':
bouton_raz_clicked = false
action_bouton_retirer()
break;
case 'bouton_reinitialiser':
bouton_raz_clicked = false
action_bouton_reinitialiser()
break;
case 'bouton_valider':
bouton_raz_clicked = false
action_bouton_valider()
break;
case 'bouton_raz':
bouton_raz_clicked = true
//console.log("bouton raz")
break;
}
}