bvs/static/fonctions_explications.js

387 lines
22 KiB
JavaScript

function init_explication(){
alpha_ecran = 0.9
alpha_clignotement = 0.8
color_ecran ="rgb(255,255,255)"
color_texte = "rgb(0,0,0)"
color_clignotement = "rgb(200,0,0)"
font_texte = window.innerWidth
ecart_x = 50
l_texte_max = window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x -50
marge_texte_x = 20
marge_texte_y = 50
w_bouton_suivant = boutons["suivant"].width*0.3
h_bouton_suivant = boutons["suivant"].height*0.3
temps_attente = 3000
// actions = [
// {'ecran': {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.7, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 'texte': ,
// 'clignotement': {"x":0, "y":0, "w":100, "h":100, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente},
// 'bouton' :{"afficher": true, "x": W_3D + ecart_x + window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": H_3D*0.7 + H_3D*0.45 - h_bouton_suivant -marge_texte_x, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 'condition_suivant':{"x": W_3D + ecart_x + window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": H_3D*0.7 + H_3D*0.45 - h_bouton_suivant -marge_texte_x, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}}
// ]
ecrans = [
// 0
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 1.1
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 1.2,
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 1.3
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 2.1 : Selection 1er vues
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 2.2 : clique sur fleche droite
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 2.3 : clique sur fleche haut
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 2.4 : clique sur fleche haut
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 2.5 : PBL trop haut
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 3.1 : clique sur fleche bas
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 3.2 : clique sur fleche bas
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 3.3 : clique sur fleche droite
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
// 4: Selection de la vue
{'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}
]
textes = [
// 0
{"t":"Here is how the interface looks like.", "x": ecrans[0].x + marge_texte_x, "y": ecrans[0].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 1.1 : ecran 3D
{"t":"You have: A screen to view the 3D object,", "x": ecrans[1].x + marge_texte_x, "y": ecrans[1].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 1.2 : fleche
{"t":"You have: Arrows to move the 3D object,", "x": ecrans[2].x + marge_texte_x, "y": ecrans[2].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 1.3 : bouton
{"t":"You have: Buttons to make your selection.", "x": ecrans[3].x + marge_texte_x, "y": ecrans[3].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 2.1 : Selection 1er vues
{"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 2.2 : clique sur fleche droite
{"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 2.3 : clique sur fleche haut
{"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 2.4 : clique sur fleche haut
{"t":"ArrowUp once again. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 2.5 : PBL trop haut
{"t":"You can't go further. Error messages may appear if you make impossible manipulations. Now let's try again to select our first view : GO DOWN. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.01, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 3.1 : clique sur fleche bas
{"t":"It's better. Once again. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 3.2 : clique sur fleche bas
{"t":"It's better. Go to the right. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 3.3 : clique sur fleche bas
{"t":"Let's imagine that you choose this point of view. You have to select it with the button. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.011, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
// 4 :
{"t":"You have chosen your first viewpoint. It is displayed on your right. This one has become gray on the 3D screen. You can no longer select it.", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.011, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50},
]
positions_bouton = [
// 0
{"afficher": true, "x": ecrans[0].x + ecrans[0].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[0].y + ecrans[0].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 1.1
{"afficher": true, "x": ecrans[1].x + ecrans[1].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[1].y + ecrans[1].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 1.2
{"afficher": true, "x": ecrans[2].x + ecrans[2].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[2].y + ecrans[2].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 1.3
{"afficher": true, "x": ecrans[3].x + ecrans[3].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[3].y + ecrans[3].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 2.1 : Selection 1er vues
{"afficher": true, "x": ecrans[4].x + ecrans[4].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + ecrans[4].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 2.2 : clique sur fleche droite
{"afficher": true, "x": ecrans[5].x + ecrans[5].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[5].y + ecrans[5].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 2.3 : clique sur fleche haut
{"afficher": true, "x": ecrans[6].x + ecrans[6].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[6].y + ecrans[6].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 2.4 : clique sur fleche haut
{"afficher": true, "x": ecrans[7].x + ecrans[7].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[7].y + ecrans[7].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 2.5 : PBL trop haut
{"afficher": true, "x": ecrans[8].x + ecrans[8].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[8].y + ecrans[8].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 3.1 : clique sur fleche bas
{"afficher": true, "x": ecrans[9].x + ecrans[9].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[9].y + ecrans[9].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 3.2 : clique sur fleche bas
{"afficher": true, "x": ecrans[10].x + ecrans[10].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[10].y + ecrans[10].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 3.3 : clique sur fleche droite
{"afficher": true, "x": ecrans[11].x + ecrans[11].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[11].y + ecrans[11].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant},
// 4
{"afficher": true, "x": ecrans[12].x + ecrans[12].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[12].y + ecrans[12].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}
]
clignotements = [
// 0
{"type":"a_cliquer", "x":positions_bouton[0].x, "y":positions_bouton[0].y, "w":positions_bouton[0].w, "h":positions_bouton[0].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente},
// 1.1 : ecran 3D
{"type":"a_regarder", "x":0, "y":h_progress_bar, "w":W_3D, "h":H_3D, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 1.2 : fleche
{"type":"a_regarder", "x": W_3D*0.2-b, "y":H_3D+DY, "w":b+a+b, "h":b+a+b, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 1.3
{"type":"a_regarder", "x":W_3D*pos_bouton, "y":H_3D+dy*2, "w":w_bouton*2 + ecart_bouton, "h":h_bouton*2+ecart_bouton, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 2.1 : Selection 1er vues
{"type":"a_cliquer", "x": positions_bouton[4].x, "y":positions_bouton[4].y, "w":positions_bouton[4].w, "h":positions_bouton[4].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente},
// 2.2 : clique sur fleche droite
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2+a, "y":H_3D+DY+b, "w":b, "h":a, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 2.3 : clique sur fleche haut
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 2.4 : clique sur fleche haut
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 2.5 : PBL trop haut
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY+b+a, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 3.1 : clique sur fleche bas
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY+b+a, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 3.2 : clique sur fleche bas --> next step fleche droite
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2+a, "y":H_3D+DY+b, "w":b, "h":a, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 3.3 : clique sur fleche drioite --> next step bouton pose
{"type":"a_cliquer", "x": W_3D*pos_bouton, "y": H_3D+dy*2, "w": w_bouton, "h": h_bouton, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500},
// 4
{"type":"a_cliquer", "x": positions_bouton[12].x, "y":positions_bouton[12].y, "w":positions_bouton[12].w, "h":positions_bouton[12].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente}
]
conditions_suivant = [
// 0
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[0].x, "y": positions_bouton[0].y, "w": positions_bouton[0].w, "h": positions_bouton[0].h},
// 1.1
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[1].x, "y": positions_bouton[1].y, "w": positions_bouton[1].w, "h": positions_bouton[1].h},
// 1.2
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[2].x, "y": positions_bouton[2].y, "w": positions_bouton[2].w, "h": positions_bouton[2].h},
// 1.3
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[3].x, "y": positions_bouton[3].y, "w": positions_bouton[3].w, "h": positions_bouton[3].h},
// 2.1 : Selection 1er vues
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[4].x, "y": positions_bouton[4].y, "w": positions_bouton[4].w, "h": positions_bouton[4].h},
// 2.2 : clique sur fleche droite
{"type": "fleche_d", "x": clignotements[5].x, "y": clignotements[5].y, "w": clignotements[5].w, "h": clignotements[5].h},
// 2.3 : clique sur fleche haut
{"type": "fleche_h", "x": clignotements[6].x, "y": clignotements[6].y, "w": clignotements[6].w, "h": clignotements[6].h},
// 2.4 : clique sur fleche haut
{"type": "fleche_h", "x": clignotements[7].x, "y": clignotements[7].y, "w": clignotements[7].w, "h": clignotements[7].h},
// 2.5 : PBL trop haut
{"type": "fleche_b", "x": clignotements[8].x, "y": clignotements[8].y, "w": clignotements[8].w, "h": clignotements[8].h},
// 3.1 : clique sur fleche bas
{"type": "fleche_b", "x": clignotements[9].x, "y": clignotements[9].y, "w": clignotements[9].w, "h": clignotements[9].h},
// 3.2 : clique sur fleche bas
{"type": "fleche_d", "x": clignotements[10].x, "y": clignotements[10].y, "w": clignotements[10].w, "h": clignotements[10].h},
// 3.3 : clique sur bouton pose
{"type": "bouton_pose", "x": clignotements[11].x, "y": clignotements[11].y, "w": clignotements[11].w, "h": clignotements[11].h},
// 4 : clique sur next
{"type": "bouton", "x": positions_bouton[12].x, "y":positions_bouton[12].y, "w":positions_bouton[12].w, "h":positions_bouton[12].h}
]
nb_action = ecrans.length
num_action = 0
nb_click_explication = 0
}
function traitement_explications(idx_i_explication, idx_j_explication){
temps_pop = 8000
if (num_action==0){
idx_i = idx_i_explication
idx_j = idx_j_explication
}
console.log("debut", idx_i, idx_j, num_action)
ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que le contour soit rouge
ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que l'intérieur soit bleu
if (num_action < nb_action ){
// Données
ecran = ecrans[num_action]
texte = textes[num_action]
clignotement = clignotements[num_action]
position_bouton = positions_bouton[num_action]
condition_suivant = conditions_suivant[num_action]
afficher_ecran(ecran.x, ecran.y, ecran.w, ecran.h, ecran.c, ecran.a )
print_text(handle_text(texte.t, texte.x, texte.y, texte.f*font_texte +"pt Courier", texte.l, texte.c, texte.i))
survol_bouton()
// s'il faut afficher le bouton next/previous
if (position_bouton.afficher){
// bouton suivant
ctx.drawImage(boutons['suivant'], position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)
if (is_inside(xyMouseMove, position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){
console.log('ttt')
draw_rectangle(position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)}
// Bouton previous
if (num_action>0){
ctx.drawImage(boutons['avant'], position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)
if (is_inside(xyMouseMove, position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){
console.log("dedans")
draw_rectangle(position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)}
}
}
// clignotement courant
if (time_animate > clignotement.t && num_action!=12 && clignotement.type=="a_cliquer"){
clignotement_contour(2000, clignotement.x, clignotement.y, clignotement.w, clignotement.h, clignotement.c, 5) }
if (time_animate > clignotement.t && clignotement.type=="a_regarder"){
clignotement_rectangle(2000, clignotement.x, clignotement.y, clignotement.w, clignotement.h, "rgb(17, 138, 178)", 0.6) }
// si on clique sur NEXT
if (condition_suivant.type =="bouton" && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
console.log("next")
action_suivante()
}
// Si on clique sur PREVIOUS
//if (condition_suivant.type =="bouton" && num_action >0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x- w_bouton_suivant - marge_texte_x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
if (num_action >0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, position_bouton.x- w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){
console.log("previous")
action_previous_explication()
}
// Si on clique sur Fleche droite
if (condition_suivant.type =="fleche_d" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
console.log("fleche_d")
action_droite_explication()
}
// Si on clique sur Fleche Haut
if (condition_suivant.type =="fleche_h" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
console.log("fleche_h")
action_haut_explication()
}
// Si on clique sur Fleche bas
if (condition_suivant.type =="fleche_b" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
console.log("fleche_b")
texte_temporaire = {}
action_bas_explication()
}
// Si on clique sur Fleche bas
if (condition_suivant.type =="bouton_pose" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){
console.log("bouton_pose")
action_bouton_pose()
action_suivante()
}
// FIN du tuto
if (num_action==nb_action){
console.log("explications finies")
action_fin_explication()
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function action_fin_explication(){
choix_courant = {}
liste_poses = []
nb_choix_fait = 0
page_explication = false
page_vues = true
interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Fin explication. Début des choix."})
}
function action_previous_explication(){
if ((num_action == 6) || (num_action == 11)){action_fleche_gauche(); update_mesh(idx_i, idx_j)}
if ((num_action == 7) ){action_fleche_bas(); update_mesh(idx_i, idx_j)}
if ((num_action == 9) || (num_action == 10) ){action_fleche_haut(); update_mesh(idx_i, idx_j)}
if (num_action == 12){action_bouton_retirer()}
action_precedente()
}
function action_haut_explication(){
action_fleche_haut()
update_mesh(idx_i, idx_j)
action_suivante()
}
function action_droite_explication(){
action_fleche_droite()
update_mesh(idx_i, idx_j)
action_suivante()
}
function action_bas_explication(){
action_fleche_bas()
update_mesh(idx_i, idx_j)
action_suivante()
}
function action_suivante(){
num_action = num_action+1
}
function action_precedente(){
num_action = num_action-1
}
function update_mesh(I,J){
theta = 2*Math.PI * ( (2/8)*(J==0) + (1/8)*(J==1) + (-1/8)*(J==3) + (-2/8)*(J==4))
delta = 2*Math.PI * (I/8)
//camera.position.set(R*Math.cos(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(delta)) // repère wiki
camera.position.set(R*Math.cos(delta)*Math.cos(theta), R*Math.sin(theta), R*Math.sin(delta)*Math.cos(theta)) // repère JS
camera.lookAt(0, 0, 0)
}
function action_clavier_explication(event){
switch (event.key){
// selectionner pose
case ' ' :
if (num_action==11){
console.log("pose clavier")
action_bouton_pose()
action_suivante() }
break;
// valider
case 'Enter':
console.log("next clavier")
if (num_action < nb_action && condition_suivant.type =="bouton"){
action_suivante()}
if (num_action == nb_action){
action_fin_explication()
}
break;
case 'Backspace':
if (num_action > 0){
if (num_action == 6){action_fleche_gauche(); update_mesh(idx_i, idx_j)}
if ((num_action == 7) ){action_fleche_bas(); update_mesh(idx_i, idx_j)}
console.log("previous clavier")
action_precedente()}
break;
case 'ArrowRight' :
if (condition_suivant.type =="fleche_d"){
console.log("fleche_d clavier")
action_droite_explication()
}
break
case 'ArrowUp' :
if (condition_suivant.type =="fleche_h"){
console.log("fleche_h clavier")
action_haut_explication()
}
break
case 'ArrowDown' :
if (condition_suivant.type =="fleche_b"){
console.log("fleche_b clavier")
action_bas_explication()
}
break
}
}
function survol_bouton_explication(){
if (is_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){draw_rectangle(W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)}
}
//ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
//texte = "Explications"
//font = "42pt Courier"
//ctx.font = font
//largeur = ctx.measureText(texte).width
//ctx.fillText(texte, (window.innerWidth/2)- (largeur/2), 100)