function init_explication(){ alpha_ecran = 0.9 alpha_clignotement = 0.8 color_ecran ="rgb(255,255,255)" color_texte = "rgb(0,0,0)" color_clignotement = "rgb(200,0,0)" font_texte = window.innerWidth ecart_x = 50 l_texte_max = window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x -50 marge_texte_x = 20 marge_texte_y = 50 w_bouton_suivant = boutons["suivant"].width*0.3 h_bouton_suivant = boutons["suivant"].height*0.3 temps_attente = 3000 // actions = [ // {'ecran': {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.7, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 'texte': , // 'clignotement': {"x":0, "y":0, "w":100, "h":100, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente}, // 'bouton' :{"afficher": true, "x": W_3D + ecart_x + window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": H_3D*0.7 + H_3D*0.45 - h_bouton_suivant -marge_texte_x, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 'condition_suivant':{"x": W_3D + ecart_x + window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": H_3D*0.7 + H_3D*0.45 - h_bouton_suivant -marge_texte_x, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}} // ] ecrans = [ // 0 {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 1.1 {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 1.2, {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 1.3 {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 2.1 : Selection 1er vues {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 2.2 : clique sur fleche droite {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 2.3 : clique sur fleche haut {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 2.4 : clique sur fleche haut {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 2.5 : PBL trop haut {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 3.1 : clique sur fleche bas {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 3.2 : clique sur fleche bas {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 3.3 : clique sur fleche droite {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran}, // 4: Selection de la vue {'x': W_3D + ecart_x, "y": H_3D*0.6, "w":window.innerWidth-W_3D-2*ecart_x, "h":H_3D*0.45, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran} ] textes = [ // 0 {"t":"Here is how the interface looks like.", "x": ecrans[0].x + marge_texte_x, "y": ecrans[0].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 1.1 : ecran 3D {"t":"You have: A screen to view the 3D object,", "x": ecrans[1].x + marge_texte_x, "y": ecrans[1].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 1.2 : fleche {"t":"You have: Arrows to move the 3D object,", "x": ecrans[2].x + marge_texte_x, "y": ecrans[2].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 1.3 : bouton {"t":"You have: Buttons to make your selection.", "x": ecrans[3].x + marge_texte_x, "y": ecrans[3].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 2.1 : Selection 1er vues {"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 2.2 : clique sur fleche droite {"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 2.3 : clique sur fleche haut {"t":"Let's try to select your first view. To do this, let's move the 3D model. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 2.4 : clique sur fleche haut {"t":"ArrowUp once again. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 2.5 : PBL trop haut {"t":"You can't go further. Error messages may appear if you make impossible manipulations. Now let's try again to select our first view : GO DOWN. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.01, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 3.1 : clique sur fleche bas {"t":"It's better. Once again. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 3.2 : clique sur fleche bas {"t":"It's better. Go to the right. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.012, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 3.3 : clique sur fleche bas {"t":"Let's imagine that you choose this point of view. You have to select it with the button. (Follow the guide)", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.011, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, // 4 : {"t":"You have chosen your first viewpoint. It is displayed on your right. This one has become gray on the 3D screen. You can no longer select it.", "x": ecrans[4].x + marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + marge_texte_y, "f":0.011, "l":l_texte_max, "c":color_texte, "i":50}, ] positions_bouton = [ // 0 {"afficher": true, "x": ecrans[0].x + ecrans[0].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[0].y + ecrans[0].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 1.1 {"afficher": true, "x": ecrans[1].x + ecrans[1].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[1].y + ecrans[1].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 1.2 {"afficher": true, "x": ecrans[2].x + ecrans[2].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[2].y + ecrans[2].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 1.3 {"afficher": true, "x": ecrans[3].x + ecrans[3].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[3].y + ecrans[3].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 2.1 : Selection 1er vues {"afficher": true, "x": ecrans[4].x + ecrans[4].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[4].y + ecrans[4].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 2.2 : clique sur fleche droite {"afficher": true, "x": ecrans[5].x + ecrans[5].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[5].y + ecrans[5].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 2.3 : clique sur fleche haut {"afficher": true, "x": ecrans[6].x + ecrans[6].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[6].y + ecrans[6].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 2.4 : clique sur fleche haut {"afficher": true, "x": ecrans[7].x + ecrans[7].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[7].y + ecrans[7].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 2.5 : PBL trop haut {"afficher": true, "x": ecrans[8].x + ecrans[8].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[8].y + ecrans[8].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 3.1 : clique sur fleche bas {"afficher": true, "x": ecrans[9].x + ecrans[9].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[9].y + ecrans[9].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 3.2 : clique sur fleche bas {"afficher": true, "x": ecrans[10].x + ecrans[10].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[10].y + ecrans[10].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 3.3 : clique sur fleche droite {"afficher": true, "x": ecrans[11].x + ecrans[11].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[11].y + ecrans[11].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant}, // 4 {"afficher": true, "x": ecrans[12].x + ecrans[12].w - w_bouton_suivant - marge_texte_x, "y": ecrans[12].y + ecrans[12].h - h_bouton_suivant - marge_texte_x/2, "w": w_bouton_suivant, "h":h_bouton_suivant} ] clignotements = [ // 0 {"type":"a_cliquer", "x":positions_bouton[0].x, "y":positions_bouton[0].y, "w":positions_bouton[0].w, "h":positions_bouton[0].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente}, // 1.1 : ecran 3D {"type":"a_regarder", "x":0, "y":h_progress_bar, "w":W_3D, "h":H_3D, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 1.2 : fleche {"type":"a_regarder", "x": W_3D*0.2-b, "y":H_3D+DY, "w":b+a+b, "h":b+a+b, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 1.3 {"type":"a_regarder", "x":W_3D*pos_bouton, "y":H_3D+dy*2, "w":w_bouton*2 + ecart_bouton, "h":h_bouton*2+ecart_bouton, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 2.1 : Selection 1er vues {"type":"a_cliquer", "x": positions_bouton[4].x, "y":positions_bouton[4].y, "w":positions_bouton[4].w, "h":positions_bouton[4].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente}, // 2.2 : clique sur fleche droite {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2+a, "y":H_3D+DY+b, "w":b, "h":a, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 2.3 : clique sur fleche haut {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 2.4 : clique sur fleche haut {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 2.5 : PBL trop haut {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY+b+a, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 3.1 : clique sur fleche bas {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2, "y":H_3D+DY+b+a, "w":a, "h":b, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 3.2 : clique sur fleche bas --> next step fleche droite {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*0.2+a, "y":H_3D+DY+b, "w":b, "h":a, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 3.3 : clique sur fleche drioite --> next step bouton pose {"type":"a_cliquer", "x": W_3D*pos_bouton, "y": H_3D+dy*2, "w": w_bouton, "h": h_bouton, "c":color_clignotement,"a":alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+500}, // 4 {"type":"a_cliquer", "x": positions_bouton[12].x, "y":positions_bouton[12].y, "w":positions_bouton[12].w, "h":positions_bouton[12].h, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement, "t": new Date().getTime()+temps_attente} ] conditions_suivant = [ // 0 {"type": "bouton", "x": positions_bouton[0].x, "y": positions_bouton[0].y, "w": positions_bouton[0].w, "h": positions_bouton[0].h}, // 1.1 {"type": "bouton", "x": positions_bouton[1].x, "y": positions_bouton[1].y, "w": positions_bouton[1].w, "h": positions_bouton[1].h}, // 1.2 {"type": "bouton", "x": positions_bouton[2].x, "y": positions_bouton[2].y, "w": positions_bouton[2].w, "h": positions_bouton[2].h}, // 1.3 {"type": "bouton", "x": positions_bouton[3].x, "y": positions_bouton[3].y, "w": positions_bouton[3].w, "h": positions_bouton[3].h}, // 2.1 : Selection 1er vues {"type": "bouton", "x": positions_bouton[4].x, "y": positions_bouton[4].y, "w": positions_bouton[4].w, "h": positions_bouton[4].h}, // 2.2 : clique sur fleche droite {"type": "fleche_d", "x": clignotements[5].x, "y": clignotements[5].y, "w": clignotements[5].w, "h": clignotements[5].h}, // 2.3 : clique sur fleche haut {"type": "fleche_h", "x": clignotements[6].x, "y": clignotements[6].y, "w": clignotements[6].w, "h": clignotements[6].h}, // 2.4 : clique sur fleche haut {"type": "fleche_h", "x": clignotements[7].x, "y": clignotements[7].y, "w": clignotements[7].w, "h": clignotements[7].h}, // 2.5 : PBL trop haut {"type": "fleche_b", "x": clignotements[8].x, "y": clignotements[8].y, "w": clignotements[8].w, "h": clignotements[8].h}, // 3.1 : clique sur fleche bas {"type": "fleche_b", "x": clignotements[9].x, "y": clignotements[9].y, "w": clignotements[9].w, "h": clignotements[9].h}, // 3.2 : clique sur fleche bas {"type": "fleche_d", "x": clignotements[10].x, "y": clignotements[10].y, "w": clignotements[10].w, "h": clignotements[10].h}, // 3.3 : clique sur bouton pose {"type": "bouton_pose", "x": clignotements[11].x, "y": clignotements[11].y, "w": clignotements[11].w, "h": clignotements[11].h}, // 4 : clique sur next {"type": "bouton", "x": positions_bouton[12].x, "y":positions_bouton[12].y, "w":positions_bouton[12].w, "h":positions_bouton[12].h} ] nb_action = ecrans.length num_action = 0 nb_click_explication = 0 } function traitement_explications(idx_i_explication, idx_j_explication){ temps_pop = 8000 if (num_action==0){ idx_i = idx_i_explication idx_j = idx_j_explication } console.log("debut", idx_i, idx_j, num_action) ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que le contour soit rouge ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que l'intérieur soit bleu if (num_action < nb_action ){ // Données ecran = ecrans[num_action] texte = textes[num_action] clignotement = clignotements[num_action] position_bouton = positions_bouton[num_action] condition_suivant = conditions_suivant[num_action] afficher_ecran(ecran.x, ecran.y, ecran.w, ecran.h, ecran.c, ecran.a ) print_text(handle_text(texte.t, texte.x, texte.y, texte.f*font_texte +"pt Courier", texte.l, texte.c, texte.i)) survol_bouton() // s'il faut afficher le bouton next/previous if (position_bouton.afficher){ // bouton suivant ctx.drawImage(boutons['suivant'], position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h) if (is_inside(xyMouseMove, position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){ console.log('ttt') draw_rectangle(position_bouton.x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)} // Bouton previous if (num_action>0){ ctx.drawImage(boutons['avant'], position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h) if (is_inside(xyMouseMove, position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){ console.log("dedans") draw_rectangle(position_bouton.x - w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)} } } // clignotement courant if (time_animate > clignotement.t && num_action!=12 && clignotement.type=="a_cliquer"){ clignotement_contour(2000, clignotement.x, clignotement.y, clignotement.w, clignotement.h, clignotement.c, 5) } if (time_animate > clignotement.t && clignotement.type=="a_regarder"){ clignotement_rectangle(2000, clignotement.x, clignotement.y, clignotement.w, clignotement.h, "rgb(17, 138, 178)", 0.6) } // si on clique sur NEXT if (condition_suivant.type =="bouton" && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ console.log("next") action_suivante() } // Si on clique sur PREVIOUS //if (condition_suivant.type =="bouton" && num_action >0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x- w_bouton_suivant - marge_texte_x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ if (num_action >0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, position_bouton.x- w_bouton_suivant - marge_texte_x, position_bouton.y, position_bouton.w, position_bouton.h)){ console.log("previous") action_previous_explication() } // Si on clique sur Fleche droite if (condition_suivant.type =="fleche_d" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ console.log("fleche_d") action_droite_explication() } // Si on clique sur Fleche Haut if (condition_suivant.type =="fleche_h" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ console.log("fleche_h") action_haut_explication() } // Si on clique sur Fleche bas if (condition_suivant.type =="fleche_b" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ console.log("fleche_b") texte_temporaire = {} action_bas_explication() } // Si on clique sur Fleche bas if (condition_suivant.type =="bouton_pose" && num_action > 0 && clicked && click_inside(xyMouseDown, condition_suivant.x, condition_suivant.y, condition_suivant.w, condition_suivant.h)){ console.log("bouton_pose") action_bouton_pose() action_suivante() } // FIN du tuto if (num_action==nb_action){ console.log("explications finies") action_fin_explication() } } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// function action_fin_explication(){ choix_courant = {} liste_poses = [] nb_choix_fait = 0 page_explication = false page_vues = true interactions.push({"time": new Date().getTime(), "type": "Fin explication. Début des choix."}) } function action_previous_explication(){ if ((num_action == 6) || (num_action == 11)){action_fleche_gauche(); update_mesh(idx_i, idx_j)} if ((num_action == 7) ){action_fleche_bas(); update_mesh(idx_i, idx_j)} if ((num_action == 9) || (num_action == 10) ){action_fleche_haut(); update_mesh(idx_i, idx_j)} if (num_action == 12){action_bouton_retirer()} action_precedente() } function action_haut_explication(){ action_fleche_haut() update_mesh(idx_i, idx_j) action_suivante() } function action_droite_explication(){ action_fleche_droite() update_mesh(idx_i, idx_j) action_suivante() } function action_bas_explication(){ action_fleche_bas() update_mesh(idx_i, idx_j) action_suivante() } function action_suivante(){ num_action = num_action+1 } function action_precedente(){ num_action = num_action-1 } function update_mesh(I,J){ theta = 2*Math.PI * ( (2/8)*(J==0) + (1/8)*(J==1) + (-1/8)*(J==3) + (-2/8)*(J==4)) delta = 2*Math.PI * (I/8) //camera.position.set(R*Math.cos(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(theta)*Math.cos(delta), R*Math.sin(delta)) // repère wiki camera.position.set(R*Math.cos(delta)*Math.cos(theta), R*Math.sin(theta), R*Math.sin(delta)*Math.cos(theta)) // repère JS camera.lookAt(0, 0, 0) } function action_clavier_explication(event){ switch (event.key){ // selectionner pose case ' ' : if (num_action==11){ console.log("pose clavier") action_bouton_pose() action_suivante() } break; // valider case 'Enter': console.log("next clavier") if (num_action < nb_action && condition_suivant.type =="bouton"){ action_suivante()} if (num_action == nb_action){ action_fin_explication() } break; case 'Backspace': if (num_action > 0){ if (num_action == 6){action_fleche_gauche(); update_mesh(idx_i, idx_j)} if ((num_action == 7) ){action_fleche_bas(); update_mesh(idx_i, idx_j)} console.log("previous clavier") action_precedente()} break; case 'ArrowRight' : if (condition_suivant.type =="fleche_d"){ console.log("fleche_d clavier") action_droite_explication() } break case 'ArrowUp' : if (condition_suivant.type =="fleche_h"){ console.log("fleche_h clavier") action_haut_explication() } break case 'ArrowDown' : if (condition_suivant.type =="fleche_b"){ console.log("fleche_b clavier") action_bas_explication() } break } } function survol_bouton_explication(){ if (is_inside(xyMouseMove, W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton)){draw_rectangle(W_3D*pos_bouton, H_3D+dy*2, w_bouton, h_bouton, "rgb(200, 200, 200)", 0.6)} } //ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) //texte = "Explications" //font = "42pt Courier" //ctx.font = font //largeur = ctx.measureText(texte).width //ctx.fillText(texte, (window.innerWidth/2)- (largeur/2), 100)