debut explication
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f89d8b180c
commit
58fb282be5
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@ -1,15 +1,38 @@
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function init_explication(){
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alpha_ecran = 0.9
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alpha_clignotement = 0.8
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color_ecran ="rgb(255,255,255)"
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color_texte = "rgb(0,0,0)"
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color_clignotement = "rgb(255,0,255)"
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font_texte = "28pt Courier"
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l_texte_max = 600
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actions = [
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{'ecran': {'x':W_3D +50, "y": 200, "w":window.innerWidth-W_3D-80, "h":400, "c":color_ecran,"a": alpha_ecran},
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"texte": {"t":"Voici comment se présente l'interface.", "x":W_3D + 80, "y":300, "f":font_texte, "l":l_texte_max, "c":color_texte},
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'clignotement': {"x":0, "y":0, "w":100, "h":100, "c":color_clignotement,"a": alpha_clignotement}}
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]
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num_action = 0
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}
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function traitement_explications(){
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function traitement_explications(){
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//ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
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//ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
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ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que le contour soit rouge
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ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que le contour soit rouge
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ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que l'intérieur soit bleu
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ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)" // Pour que l'intérieur soit bleu
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texte = "Explications"
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//texte = "Explications"
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font = "42pt Courier"
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//font = "42pt Courier"
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ctx.font = font
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//ctx.font = font
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largeur = ctx.measureText(texte).width
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//largeur = ctx.measureText(texte).width
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ctx.fillText(texte, (window.innerWidth/2)- (largeur/2), 100)
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//ctx.fillText(texte, (window.innerWidth/2)- (largeur/2), 100)
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// STEP 1
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action = actions[num_action]
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afficher_ecran(action.ecran.x, action.ecran.y, action.ecran.w, action.h, action.c, action.a )
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print_text(handle_text(action.texte.t, action.texte.x, action.texte.y, action.texte.f, action.texte.l, action.texte.c))
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// clignotement
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afficher_ecran(0,0,400,600,"rgb(255,255,255)", 1)
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}
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}
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@ -415,6 +415,7 @@ function animate() {
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if(premier_tour_page_explications){
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if(premier_tour_page_explications){
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// init clavier pour les vues
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// init clavier pour les vues
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//init_clavier_vues()
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//init_clavier_vues()
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init_explication()
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// affichage ecran 3D de manière aléatoire
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// affichage ecran 3D de manière aléatoire
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setUp_3D(indice_mesh, 2, 2)
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setUp_3D(indice_mesh, 2, 2)
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premier_tour_page_explications = false
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premier_tour_page_explications = false
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