A hell of a lot cleaning
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,201 @@
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var Hermite = {};
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Hermite.Polynom = function(t, f, fp) {
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this.times = t;
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this.evals = f;
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this.primes = fp;
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this.baseFunctions = [];
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for (var i in this.times) {
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this.baseFunctions.push(new Hermite.BaseFunction(i, this.times));
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}
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// Let's do something at least a little reusable
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this.tools = {};
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if (f[0] instanceof THREE.Vector3) {
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this.tools.whatType = 'THREE.Vector3';
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this.tools.sum = Tools.sum;
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this.tools.prod = Tools.mul;
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} else {
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this.tools.whatType = 'number';
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this.tools.sum = function(a, b) { return a + b; };
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this.tools.prod = function(a, b) { return a * b; };
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}
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};
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Hermite.Polynom.prototype.eval = function(t) {
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var ret;
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if (this.tools.whatType === 'THREE.Vector3') {
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ret = new THREE.Vector3();
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} else {
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ret = 0;
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||||
}
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for (var i in this.times) {
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var ti = this.times[i];
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var qi_t = this.baseFunctions[i].eval(t);
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// var qi_ti = this.baseFunctions[i].eval(ti);
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var qip_ti = this.baseFunctions[i].prime(ti);
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var f_ti = this.evals[i];
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var fp_ti = this.primes[i];
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// This is the wikipedia formula
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// ret += (qi_t / qi_ti) * ((1 - (t - ti) * (qip_ti / qi_ti)) * f_ti + (t - ti) * fp_ti);
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// Let's not forget that qi_ti = 1
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// This is the final formula
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// ret += (qi_t) * ((1 - (t - ti) * (qip_ti)) * f_ti + (t - ti) * fp_ti);
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// This is the implementation working with THREE.Vector3
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// In terms of disgusting code, we're quite good there
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ret =
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this.tools.sum(
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||||
ret,
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this.tools.prod(
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||||
this.tools.sum(
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this.tools.prod(f_ti, 1 - (t - ti) * (qip_ti)),
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||||
this.tools.prod(fp_ti, t - ti)
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),
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qi_t
|
||||
)
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);
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}
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return ret;
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};
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Hermite.Polynom.prototype.prime = function(t) {
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var ret;
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if (this.tools.whatType === 'THREE.Vector3') {
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ret = new THREE.Vector3();
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} else {
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||||
ret = 0;
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||||
}
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for (var i in this.times) {
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||||
var ti = this.times[i];
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||||
var qi_t = this.baseFunctions[i].eval(t);
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||||
// var qi_ti = this.baseFunctions[i].eval(ti);
|
||||
|
||||
var qip_t = this.baseFunctions[i].prime(t );
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||||
var qip_ti = this.baseFunctions[i].prime(ti);
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||||
var f_ti = this.evals[i];
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||||
var fp_ti = this.primes[i];
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||||
// The return of the disgusting code...
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// First part is the same that the eval function, but changing qi_t by qip_t
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// (first part of the derivative)
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ret =
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this.tools.sum(
|
||||
ret,
|
||||
this.tools.prod(
|
||||
this.tools.sum(
|
||||
this.tools.prod(f_ti, 1 - (t - ti) * (qip_ti)),
|
||||
this.tools.prod(fp_ti, t - ti)
|
||||
),
|
||||
qip_t
|
||||
)
|
||||
);
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||||
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||||
// Here, we just add
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// ret += qi_t * (-qip_t * f_ti + fp_ti);
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||||
ret =
|
||||
this.tools.sum(
|
||||
ret,
|
||||
this.tools.prod(
|
||||
this.tools.sum(
|
||||
this.tools.prod(
|
||||
f_ti,
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||||
-qip_t
|
||||
),
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||||
fp_ti
|
||||
),
|
||||
qi_t
|
||||
)
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);
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// Now the following code is the same as the precedent affectation
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// However it doesn't work, and I can't see the difference between
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// this and the previous one... so I keep it here, to find the
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// mistate later
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// ret =
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// this.tools.sum(
|
||||
// ret,
|
||||
// this.tools.prod(
|
||||
// this.tools.sum(
|
||||
// fp_ti,
|
||||
// this.tools.prod(
|
||||
// f_ti,
|
||||
// -qip_ti
|
||||
// )
|
||||
// ),
|
||||
// qi_t
|
||||
// )
|
||||
// );
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||||
}
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||||
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||||
return ret;
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};
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||||
Hermite.BaseFunction = function(index, times) {
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this.index = index;
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this.times = times;
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};
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Hermite.BaseFunction.prototype.eval = function(t) {
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var ret = 1;
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||||
for (var i in this.times) {
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||||
if (i !== this.index) {
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ret *= (t - this.times[i]) / (this.times[this.index] - this.times[i]);
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||||
}
|
||||
}
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||||
return ret * ret;
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||||
};
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Hermite.BaseFunction.prototype.prime = function(t) {
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var ret = 0;
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||||
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for (var i in this.times) {
|
||||
if (i !== this.index) {
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ret += 2 / (t - this.times[i]);
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||||
}
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||||
}
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||||
return this.eval(t) * ret;
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||||
};
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Hermite.special = {};
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// This polynom interpolates with two coords and one derivative
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// t = [0,1]
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Hermite.special.Polynom = function(P0, P1, PP1) {
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this.tools = {};
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if (P0 instanceof THREE.Vector3) {
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||||
this.tools.sum = Tools.sum;
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||||
this.tools.mul = Tools.mul;
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||||
this.tools.diff = Tools.diff;
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||||
this.c = P0.clone();
|
||||
} else {
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||||
this.tools.sum = function(a,b) { return a+b; };
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||||
this.tools.mul = function(a,b) { return a*b; };
|
||||
this.tools.diff = function(a,b) { return a-b; };
|
||||
this.c = P0;
|
||||
}
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||||
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||||
this.a = this.tools.sum(PP1, this.tools.diff(P0, P1));
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||||
this.b = this.tools.diff(this.tools.mul(this.tools.diff(P1,P0), 2), PP1);
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||||
};
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||||
Hermite.special.Polynom.prototype.eval = function(t) {
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return this.tools.sum(this.tools.mul(this.a, t*t), this.tools.sum(this.tools.mul(this.b, t), this.c));
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||||
};
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||||
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||||
Hermite.special.Polynom.prototype.prime = function(t) {
|
||||
return this.tools.sum(this.tools.mul(this.a,2*t), this.b);
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||||
};
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@@ -0,0 +1,44 @@
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var container = document.getElementById('content');
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function print(text) {
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var content = document.createTextNode(text);
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var new_line = document.createElement('br');
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container.appendChild(content);
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||||
container.appendChild(new_line);
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||||
}
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||||
function toString(variable) {
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if (variable instanceof THREE.Vector3) {
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return variable.x + ', ' + variable.y + ', ' + variable.z;
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} else {
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return variable;
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}
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}
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// Test with THREE.Vector3
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// t = [0,1];
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// f = [new THREE.Vector3(0,0,0), new THREE.Vector3(1,1,1)];
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// fp = [new THREE.Vector3(0,1,2), new THREE.Vector3(0,0,0)];
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||||
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||||
// Test with doubles
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||||
t = [0,1];
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||||
f = [0,1];
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fp = [-1,-1];
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var hermite = new Hermite.special.Polynom(0, 1, -1);
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||||
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||||
print('M = [');
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for (var t = 0; t < 1; t += 0.01) {
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var res = hermite.eval(t);
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||||
print("\t" + t + ',' + toString(res) + ';');
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||||
}
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||||
print('];');
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||||
|
||||
print('MP = [');
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||||
for (var t = 0; t < 1; t += 0.01) {
|
||||
var res = hermite.prime(t);
|
||||
print("\t" + t + ',' + toString(res) + ';');
|
||||
}
|
||||
print('];');
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||||
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||||
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@@ -0,0 +1,37 @@
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var Tools = {version : "1.0" };
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||||
|
||||
Tools.sum = function(v1, v2) {
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||||
return new THREE.Vector3(v1.x + v2.x, v1.y + v2.y, v1.z + v2.z);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Tools.diff = function(v1, v2) {
|
||||
return new THREE.Vector3(v1.x - v2.x, v1.y - v2.y, v1.z - v2.z);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Tools.dot = function(v1, v2) {
|
||||
return v1.x * v2.x + v1.y * v2.y + v1.z * v2.z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Tools.cross = function(v1, v2) {
|
||||
return new THREE.Vector3(
|
||||
v1.y * v2.z - v1.z * v2.y,
|
||||
v1.z * v2.x - v1.x * v2.z,
|
||||
v1.x * v2.y - v1.y * v2.x
|
||||
);
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||||
};
|
||||
|
||||
Tools.mul = function(v1, lambda) {
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||||
return new THREE.Vector3(v1.x * lambda, v1.y * lambda, v1.z * lambda);
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||||
};
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||||
|
||||
Tools.equals = function(v1, v2) {
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||||
return v1.x == v2.x && v1.y == v2.y && v1.z == v2.z;
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||||
};
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||||
|
||||
Tools.norm2 = function(v) {
|
||||
return v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Tools.norm = function(v) {
|
||||
return Math.sqrt(Tools.norm2(v));
|
||||
};
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@@ -0,0 +1,81 @@
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||||
// We will be doing a lot of document.write, so let's remove jshint warnings
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||||
/* jshint evil:true */
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function test(b) {
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||||
if (b)
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||||
document.write("<li style='color: #008800'>Success !</li>");
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||||
else
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||||
document.write("<li style='color: red'>Failure !</li>");
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||||
}
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||||
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function main() {
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document.write("<h1>Starting test !</h1>");
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var v1 = new THREE.Vector3(1,2,3);
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var v2 = new THREE.Vector3(2,3,4);
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||||
var v1Bak = v1.clone();
|
||||
var v2Bak = v2.clone();
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// First tests
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document.write("<ol>");
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var v3 = Tools.sum(v1,v2);
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test(v3.x == v1.x + v2.x && v3.y == v1.y + v2.y && v3.z == v1.z + v2.z);
|
||||
test(Tools.equals(v1, v1Bak));
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||||
test(Tools.equals(v2, v2Bak));
|
||||
document.write('</ol>');
|
||||
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||||
// Clear v1, v2
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||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
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||||
document.write("<ol>");
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||||
var v4 = Tools.diff(v1,v2);
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||||
test(v4.x == v1.x - v2.x && v4.y == v1.y - v2.y && v4.z == v1.z - v2.z);
|
||||
test(Tools.equals(v1, v1Bak));
|
||||
test(Tools.equals(v2, v2Bak));
|
||||
document.write('</ol>');
|
||||
|
||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
|
||||
document.write("<ol>");
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||||
var v5 = Tools.dot(v1,v2);
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||||
test(v5 == v1.x * v2.x + v1.y * v2.y + v1.z * v2.z);
|
||||
test(Tools.equals(v1, v1Bak));
|
||||
test(Tools.equals(v2, v2Bak));
|
||||
document.write('</ol>');
|
||||
|
||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
|
||||
document.write("<ol>");
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||||
var v6 = Tools.cross(new THREE.Vector3(1,0,0), new THREE.Vector3(0,1,0));
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||||
test(Tools.equals(v6, new THREE.Vector3(0,0,1)));
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||||
test(Tools.equals(v1, v1Bak));
|
||||
test(Tools.equals(v2, v2Bak));
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||||
document.write('</ol>');
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||||
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||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
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||||
document.write("<ol>");
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for (var lambda = 0; lambda < 5; lambda += 0.5)
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{
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var v7 = Tools.mul(v1, lambda);
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||||
test(Tools.equals(v7, new THREE.Vector3(v1Bak.x*lambda, v1Bak.y*lambda, v1Bak.z*lambda)));
|
||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
var v8 = Tools.mul(v1, lambda);
|
||||
test(Tools.equals(v8, new THREE.Vector3(v1Bak.x*lambda, v1Bak.y*lambda, v1Bak.z*lambda)));
|
||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
|
||||
// Try into v1
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||||
v1 = Tools.mul(v1, lambda);
|
||||
test(Tools.equals(v1, new THREE.Vector3(v1Bak.x*lambda, v1Bak.y*lambda, v1Bak.z*lambda)));
|
||||
v1 = v1Bak.clone();
|
||||
v2 = v2Bak.clone();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
main();
|
||||
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